1. Importer les librairies
math et
random.
2. Grâce à la fonction
randint(a ; b) qui permet de choisir au hasard un nombre entier entre
a et
b , définir une fonction
risk qui simule un combat et retourne le nom du gagnant (attaquant ou défenseur).
3. Modifier la fonction
risk pour simuler
1\:000 combats et afficher le nombre de victoires de chaque joueur.
4. Après avoir fait plusieurs simulations, répondre au problème posé.