SNT 2de - Cahier d’activités

Rejoignez la communauté !
Co-construisez les ressources dont vous avez besoin et partagez votre expertise pédagogique.
Intro.
Programmation
Th. 1
Internet
Th. 2
Le Web
Th. 3
Les réseaux sociaux
Th. 5
Localisation, cartographie et mobilité
Th. 6
Informatique embarquée et objets connectés
Th. 7
La photographie numérique
Annexes
Fiches méthodes
Thème 4
Activité 3

Le traitement des données

Réaliser des opérations de recherche,filtre,tri,calcul sur une ou plusieurs tables.

14 professeurs ont participé à cette page
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Doc. 1
Jeux gratuits ou free to play

Les jeux gratuits, free to play ou F2P en anglais, sont innombrables en ligne et sur les stores des principaux systèmes d'exploitations de smartphones. Leur modèle économique repose sur la publicité ou sur un système d'achat optionnel d'objets ou de monnaie virtuels, permettant d'acquérir des avantages par rapport aux autres joueurs. Le document ci‑contre est un fichier de données en format .csv. Il recense le score obtenu pour plusieurs joueurs, avec leur identifiant et l'âge qu'ils ont indiqué lors de leur inscription, ainsi que s'ils ont eu recours à l'achat de monnaie virtuelle.

Placeholder pour FortniteFortnite
Le zoom est accessible dans la version Premium.


Placeholder pour League of LegendsLeague of Legends
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Exemples de jeux gratuits.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Doc. 2
Données relatives à un jeu free to play

Placeholder pour Données relatives à un jeuDonnées relatives à un jeu
Le zoom est accessible dans la version Premium.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.


Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Questions
Retrouvez l'activité originale sur le .

1. Doc. 1 et Doc. 2 Représenter sur tableur ou à la main la répartition des joueurs selon leur âge sous la forme d'un histogramme. On donnera quatre catégories : les joueurs de 11 à 20 ans, les joueurs de 21 à 30 ans, les joueurs de 31 à 40 ans et les joueurs de plus de 41 ans.
graphique
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Pour écrire sur ce graphe, veuillez cliquer sur l'image et utiliser notre outil de dessin.


Cliquez pour accéder à une zone de dessin
Cette fonctionnalité est accessible dans la version Premium.


2. Déterminer pour chaque catégorie d'âge la moyenne des scores des joueurs en l'inscrivant sur le graphe.


3. Les joueurs adultes obtiennent‑ils un meilleur score que les joueurs plus jeunes ? Justifier.


4. En reprenant la méthode précédente, préciser si l'affirmation suivante est vraie : « Les joueurs ayant recours aux achats virtuels obtiennent de meilleurs scores en moyenne. »



5. On souhaite faire apparaître un classement des joueurs selon leur score, du meilleur au moins bon. Quelle opération doit‑on effectuer sur l'ensemble des données pour faire apparaître ce classement ?







6. Lister par ordre décroissant de score les quatre meilleurs joueurs du jeu free to play.
Afficher la correction

Une erreur sur la page ? Une idée à proposer ?

Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.

Oups, une coquille

j'ai une idée !

Nous préparons votre pageNous vous offrons 5 essais

Yolène
Émilie
Jean-Paul
Fatima
Sarah
Utilisation des cookies
Lors de votre navigation sur ce site, des cookies nécessaires au bon fonctionnement et exemptés de consentement sont déposés.