from random import randint # Import de la fonction randint du module random def calcul_degat() : # Définition de la fonction calcul_degat(), l'ensemble des instructions qui la constituent est affectée d'une indentation """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 10""" # Documentation dont la syntaxe est spécifique à la présentation du rôle de la fonction degat = randint(1, 10) # Tirage aléatoire entre 1 et 10 return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat grâce à l'instruction return print(calcul_degat()) # Affichage de la valeur retournée pour la fonction calcul_degat()
from random import randint # Import de la fonction randint du module random def calcul_degat() : # Définition de la fonction calcul_degat(), l'ensemble des instructions qui la constituent est affectée d'une indentation """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 10""" # Documentation dont la syntaxe est spécifique à la présentation du rôle de la fonction degat = randint(1, 10) # Tirage aléatoire entre 1 et 10 return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat grâce à l'instruction return print(calcul_degat()) # Affichage de la valeur retournée pour la fonction calcul_degat() print(calcul_degat()) print(calcul_degat()) print(calcul_degat())
from random import randint # Import de la fonction randint du module random def calcul_degat() : # Définition de la fonction calcul_degat(), l'ensemble des instructions qui la constituent est affectée d'une indentation """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 10""" # Documentation dont la syntaxe est spécifique à la présentation du rôle de la fonction degat = randint(1, 10) # Tirage aléatoire entre 1 et 10 return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat grâce à l'instruction return points_de_vie = 50 # La variable points_de_vie est affectée de la valeur 50 points_de_vie = points_de_vie - calcul_degat() # Un coup de massue est asséné au personnage, la variable points_de_vie a une nouvelle valeur calculée à partir de sa précédente et de la fonction calcul_degat() print(points_de_vie) # Affichage de la valeur de la variable points_de_vie
from random import randint # Import de la fonction randint du module random def calcul_degat() : # Définition de la fonction calcul_degat(), l'ensemble des instructions qui la constituent est affectée d'une indentation """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 10""" # Documentation dont la syntaxe est spécifique à la présentation du rôle de la fonction degat = randint(1, 10) # Tirage aléatoire entre 1 et 10 return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat grâce à l'instruction return help(calcul_degat)
from random import randint def calcul_degat(min, max) : # Nouvelle définition de la fonction nécessitant deux arguments """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre min et max""" degat = randint(min, max) # Tirage aléatoire entre les arguments min et max return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat
from random import randint def calcul_degat(min, max) : # Nouvelle définition de la fonction nécessitant deux arguments """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre min et max""" degat = randint(min, max) # Tirage aléatoire entre les arguments min et max return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat print(calcul_degat(5, 20))
from random import randint def calcul_degat(min, max) : # Nouvelle définition de la fonction nécessitant deux arguments """La fonction calcul_degat renvoie un nombre entier aléatoire compris entre min et max""" degat = randint(min, max) # Tirage aléatoire entre les arguments min et max return degat # Renvoi de la valeur de la variable degat points_de_vie = 50 # La variable points_de_vie est affectée de la valeur 50. points_de_vie = points_de_vie - calcul_degat(5, 20) # La valeur de la variable points_de_vie est modifiée par un appel de la fonction calcul_ degat(5, 20) correspondant à un coup de massue print(points_de_vie) # Affichage du solde de points_de_vie points_de_vie = points_de_vie - calcul_degat(10, 15) # La valeur de la variable points_de_vie est modifiée par un appel de la fonction calcul_ degat(10, 15) correspondant à un coup d'une autre arme pouvant diminuer entre 10 et 15 points le solde de points de vie d'un personnage print(points_de_vie) # Affichage du solde de points_de_vie
print("SNT") print(3**7)
prenom = input("Quel est votre prénom ?") print('Bonjour ' + prenom)
age = int(input("Quel est votre âge ?")) print('Dans 10 ans, tu auras ' +str(age + 10) + " ans !")
def QuelRenvoi(a,b): c = a + 1 d = b**2 return c - d
def PourquoiDonnerA(a,b): a = 10 return a*b
Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.
Oups, une coquille
j'ai une idée !