Habiter un espace à fortes contraintes naturelles ou de grande biodiversité
Ch. 13
Habiter un espace de faible densité à vocation agricole
Ch. 14
Habiter un littoral industrialo-portuaire ou touristique
Ch. 15
La répartition de la population mondiale et ses dynamiques
Ch. 16
La variété des formes d’occupation spatiale dans le monde
Lexique
Chapitre 6
Défi
Mimer un personnage historique ou mythique
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Introduction
Vous avez croisé de nombreux personnages historiques ou mythiques au cours des derniers chapitres. Voici un défi pour la classe : fabriquer un jeu dont le but sera de mimer ces personnages pour les faire deviner aux autres élèves de la classe !
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Étape 1
Préparer le jeu
En groupe, préparez les cartes de jeu :
Découpez une feuille A4 en 16 petites cartes (sur un papier épais de préférence).
Cherchez dans votre cahier ou votre manuel les personnages importants du thème 2.
Écrivez lisiblement sur chaque carte le nom d'un personnage historique en bleu, le nom d'un personnage mythique en rouge.
Séparez les cartes en deux piles : une pile pour les personnages historiques, une autre pour les personnages mythiques, face cachée.
Prévoyez un sablier ou un chronomètre.
Le zoom est accessible dans la version Premium.
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Étape 2
On joue !
Répartissez-vous en équipes de 2 à 4 joueurs. L'équipe 1 commence.
Un joueur ou une joueuse de l'équipe 1 tire, au choix, une carte « personnage mythique » ou « personnage historique » et doit ensuite faire deviner le personnage à son équipe uniquement en le mimant. Attention : les paroles ou les bruitages sont interdits !
Vous disposez du temps du sablier pour faire deviner le personnage. Une fois le temps écoulé, c'est à l'équipe suivante de jouer.
Les cartes ayant déjà été trouvées sont mises de côté.
Chaque bonne réponse rapporte 3 points à l'équipe. Vous pouvez noter les scores de chaque équipe ci‑dessous :
Équipe 1
Équipe 2
Équipe 3
Équipe 4
Équipe 5
Équipe 6
Fin de la partie : la première équipe ayant obtenu 12 points remporte la partie.
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