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[Com.1 - Mod.7]
On choisit une carte parmi les quatre as d'un jeu de cartes et on s'intéresse à sa couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle).
Dans chacun des cas suivants, décrire l'événement contraire de l'événement donné, sans utiliser de négation, ainsi que les issues qui le constituent.
1. \text{A} : « Obtenir l'as de cœur. »
\overline{\mathrm{A}} : «
»
Issues de
\overline{\mathrm{A}} :
2. \text{B} : « Obtenir une carte noire. »
\overline{\mathrm{B}} : «
»
Issues de
\overline{\mathrm{B}} :
3. \text{C} : « Obtenir l'as de pique, de cœur ou de trèfle. »
\overline{\mathrm{C}} : «
»
Issues de
\overline{\mathrm{C}} :