✔ Comprendre la relativité des mouvements dans des cas simples.
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Introduction
Au cinéma, pour créer des effets, le réalisateur choisit parfois de filmer certaines scènes avec une caméra en mouvement. Cette technique est appelée travelling. En anglais, travelling signifie « en voyage », « itinérant ».
Problématique
Le mouvement observé est-il modifié si la caméra est en mouvement ?
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Doc. 1
Relativité du mouvement
Le mouvement est relatif, c'est-à-dire que la nature du mouvement d'un objet peut être différente selon l'observateur. On parle de relativité du mouvement.
Au XVIIe siècle, pour illustrer ce phénomène, le célèbre physicien Galilée a décrit une expérience simple. Il a pris l'exemple d'une pierre lâchée du haut du mât d'un voilier qui se déplace à vitesse constante.
Pour un marin situé sur le bateau, la pierre a un mouvement rectiligne vertical accéléré : elle tombe le long du mât et finit par toucher le navire au pied du même mât. En revanche, pour une personne restée à quai, la pierre décrit un mouvement parabolique : elle tombe tout en s'avançant dans le même sens que le mouvement du voilier.
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Travaux pratiques
Matériel nécesaire :
Protocole :
1. Placer le rail sur une surface plane et fixer la règle graduée contre le rail. 2. Par binôme, un élève place la balle à une extrémité du rail. L'autre élève tient la caméra en plaçant la balle au centre de l'image. 3. Le deuxième élève se tient immobile et commence à filmer. 4. Le premier élève lance la balle doucement. Simultanément, le deuxième élève se déplace parallèlement au rail et dans le même sens que la balle, mais en allant moins vite qu'elle. 5. Inverser les rôles et recommencer l'expérience, cette fois avec un élève qui filme tout en se déplaçant plus rapidement que la balle.
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Doc. 2
Trajectoires observées à l'écran
Mouvement de la balle sur l'écran lorsque la caméra va moins vite qu'elle.
Mouvement de la balle sur l'écran lorsque la caméra va plus vite qu'elle.
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Questions
1. Caractériser le mouvement de la balle par rapport à un observateur immobile dans la pièce en cochant le bon qualificatif.
2.
Hypothèse
Avant de réaliser l'expérience, cocher l'hypothèse la plus probable.
se déplace vers la gauche de l'écran.
se déplace vers la droite de l'écran.
reste immobile à l'écran.
Lorsque la caméra va moins vite que la balle, celle-ci :
Lorsque la caméra va plus vite qu'elle, la balle :
3.
Expérience et observations
Réaliser le protocole et représenter les observations en complétant le Doc. 2.
4.
Interprétation et conclusion
Proposer une interprétation de l'expérience en complétant le texte avec les mots
suivants : rapidement, objet, observateur, lentement, relativité, avance, recule.
Le mouvement d'un objet est toujours étudié par rapport à un . On parle de
du mouvement.
Par exemple, si un est filmé par une caméra qui se déplace plus que lui, alors l'objet à l'image. En revanche, si
la caméra se déplace plus , alors l'objet à l'image.
5. Proposer un protocole afin que la balle paraisse immobile sur l'écran.
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