1. Choisir l'un des isotopes naturels du plomb représentés en noir sur le plateau de jeu.
2. Lancer un dé ou choisir un nombre au hasard entre 1 et 6. Le résultat correspond au nombre de neutrons ajoutés par capture neutronique.
3. En utilisant la règle de déplacement du
doc. 2 correspondant à la capture neutronique, repérer l'isotope ainsi créé sur le diagramme de Segré. Si la case est l'un des isotopes naturels du plomb, revenir à l'étape 2.
4. Se déplacer ensuite sur le diagramme en suivant les règles énoncées dans le
doc. 2 pour chaque couleur de case.
5. Le jeu s'arrête lorsque que l'on arrive sur une case noire dont le noyau ne se transforme plus.
6. Recommencer avec un autre isotope naturel du plomb.