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Objectif
Le but de ce projet est de réaliser un mini piano dont les touches seront représentées par
des rectangles. Quand l'utilisateur du programme cliquera sur l'un des rectangles, une note sera jouée.
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Partie 1
Travail préparatoire
1
À l'aide de Scratch, tracer un carré de côté 70.
2
Compléter le programme afin qu'il dessine sept carrés côte à côte, comme dans le dessin suivant, en partant du point A de coordonnées \mathrm{(-250 ; -200)}.
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Partie 2
Tracer le clavier
En s'inspirant du programme de la
Partie 1
, on souhaite dessiner sept rectangles similaires, comme sur le dessin suivant.
Les coordonnées du point \text{A} sont \mathrm{(-250 ; - 200)} et les coordonnées du point \text{I} sont \mathrm{(240 ; 200)}.
1
Quelle est la hauteur \text{HI} d'un rectangle ?
2
Quelle est la largeur \text{AB} d'un seul rectangle ?
3
Quelle est l'abscisse des points \text{B, C, D, E, F, G} et \text{H} ?
4
Écrire alors un script permettant d'obtenir les sept rectangles.
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