Partie 2
Premières améliorations
1
a. Modifier le programme pour ajouter une variable
temps qui prend une valeur aléatoire entre 3 et 5 secondes.
b. Modifier la boucle du programme pour que sa durée soit égale à la valeur de
temps et que le sprite dise « Interdiction de bouger pendant T secondes » où T est la valeur de
temps.
2
Modifier le programme pour que, à la place de jouer le son « pop », il affiche « perdu » et s'arrête quand il détecte un mouvement.