est un logiciel de
programmation ludique qui utilise des blocs pour exécuter des instructions.
Un robot est programmé pour avancer vers la droite, d'une ligne de départ à une ligne d'arrivée, lorsque la touche « flèche droite » du clavier d'ordinateur est pressée. Au cours de son mouvement, la distance parcourue et la durée du mouvement s'affichent.
Le programme s'arrête lorsque la ligne d'arrivée est entièrement franchie par le robot. Pour coder cette instruction, une ligne blanche (transparente) a été ajoutée après la ligne d'arrivée en tant que capteur : lorsque le robot touche cette ligne, la partie s'arrête.
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Programmation : en informatique, processus d'écriture d'algorithmes
avec un langage compréhensible par la machine.
- Algorithme : code informatique qui consiste en une suite d'instructions (d'étapes) pour résoudre un problème ou accomplir une tâche spécifique.