Dans le jeu Tales from the Loop, les épreuves consistent à lancer un dé classique non pipé à six faces n fois de suite, n désignant un nombre entier naturel non nul. On compte alors le nombre d'apparitions de la face 6.
\text{X} désigne la variable aléatoire égale au nombre d'apparitions de la face 6.
On souhaite établir la loi de probabilité suivie par \text{X}. Pour tout entier j \in\{1 ; \ldots ; n\}, on note \mathrm{S}_j l'événement « Lors du j‑ième lancer, on obtient un 6. ».