Ressource affichée de l'autre côté. Faites défiler pour voir la suite.
Cours
Un programme (également appelé algorithme) est un
enchaînement fini de différentes étapes qui permet
d'accomplir une tâche.
Les différentes étapes élémentaires d'un programme
s'appellent des instructions.
Ressource affichée de l'autre côté. Faites défiler pour voir la suite.
Exercices numériques
Ressource affichée de l'autre côté. Faites défiler pour voir la suite.
A
En utilisant exactement cinq des briques suivantes, écrire un programme Scratch laissant le lutin exactement dans la même position à la fin du programme qu'avant son exécution.
Ressource affichée de l'autre côté. Faites défiler pour voir la suite.
B
Max a fait une capture d'écran d'un programme Scratch permettant de tracer un carré de côté 50. Malheureusement, en l'agrandissant, ce programme est devenu flou. Aidez Max à reconstituer ce programme.
2. Modifier le programme pour qu'il augmente la taille du lutin de 10 % juste après chaque son « Miaou » émis.
3. Modifier le programme pour qu'à la fin de ce dernier, le lutin retrouve sa taille initiale.
Afficher la correction
Ressource affichée de l'autre côté. Faites défiler pour voir la suite.
D
Jim souhaite écrire une suite d'instructions, placées à la fin d'un programme, permettant de remettre tous les éléments de la scène à zéro, c'est‑à‑dire :
tous les dessins qui ont été faits doivent être effacés ;
le lutin doit est repositionné au centre de l'écran ;