- Un programme est une liste d'instruction, et de commandes à effectuer par l'ordinateur au moment de l'exécution du programme. Le programme peut être écrit dans différents langages qui seront ensuite interprétés pour que le processeur de l'ordinateur puisse réaliser les opérations demandées.
- Dans ce manuel, deux langages de programmation sont utilisés : Scratch et Python. Scratch est un langage de programmation pédagogique, pensé pour sa lecture et sa rédaction aisées. Python est un langage de programmation très utilisé dans le monde académique.
- L'intérêt d'un programme est de pouvoir répéter un grand nombre d'opérations en changeant les paramètres d'entrée selon les besoins.
Exemple
Programme Python qui modélise l'évolution d'une population dont on connaît le taux d'accroissement.
Ici, il s'agit d'une population de 20 individus, avec un taux d'accroissement de 20 %.