1. Avoir utilisé l'animation et réfléchi sur les différents scénarios proposés.
2. Avoir interrogé la possibilité d'une échelle de valeur morale et comparé sa propre
échelle à celle des autres utilisateurs de l'animation.
3. Avoir explicité pourquoi un corpus de règles précises ne suffit pas à répondre
à toutes les situations.
4. Avoir présenté aux autres élèves de la classe le principe du moindre mal pour l'IA.