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Algo
Problème
Jeanne souhaite programmer avec Scratch le
déplacement du robot
\text{R} positionné au départ
aux coordonnées
(40\: ; 120) . Celui-ci se déplace comme de
\text{A} vers
\text{C} , puis passe par le point
\text{D} tel
\text{ABDC} soit un parallélogramme. Il rejoint ensuite
l'origine du repère et se déplace par la translation
transformant
\text{B} en
\text{A} .