une boule à neige interactive
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Physique-Chimie 1re Spécialité

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1. Constitution et transformations de la matière
Ch. 1
Composition chimique d'un système
Ch. 2
Composition chimique des solutions
Ch. 3
Évolution d'un système chimique
Ch. 4
Réactions d'oxydoréduction
Ch. 5
Détermination d'une quantité de matière par titrage
Livret Bac : Thème 1
Ch. 6
De la structure à la polarité d'une entité
Ch. 7
Interpréter les propriétés d’une espèce chimique
Ch. 8
Structure des entités organiques
Ch. 9
Synthèse d'espèces chimiques organiques
Ch. 10
Conversions d'énergie au cours d'une combustion
Livret Bac : Thème 1 bis
2. Mouvement et interactions
Ch. 11
Modélisation d'interactions fondamentales
Ch. 12
Description d'un fluide au repos
Ch. 13
Mouvement d'un système
Livret Bac : Thème 2
3. L'énergie, conversions et transferts
Ch. 14
Études énergétiques en électricité
Ch. 15
Études énergétiques en mécanique
Livret Bac : Thème 3
4. Ondes et signaux
Ch. 16
Ondes mécaniques
Ch. 18
Modèles ondulatoire et particulaire de la lumière
Livret Bac : Thème 4
Méthode
Fiches méthode
Fiche méthode compétences
Annexes
Chapitre 21
Exercices

Pour s'entraîner

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23
Modélisation de l'œil

MATH : Utiliser des outils mathématiques

On cherche à modéliser un œil au laboratoire avec une simple lentille mince convergente de distance focale f^{\prime}= 15 cm et avec un écran. Pour un objet situé à 37,5 cm de la lentille, une image nette se forme sur l'écran.

Placeholder pour Modélisation de l'œilModélisation de l'œil
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1. Préciser quelles parties de l'œil réel sont modélisées par la lentille et par l'écran.

2. À l'aide de la relation de conjugaison, déterminer le diamètre de cet œil ainsi modélisé.

3. Faire un schéma normalisé de la situation à l'échelle 1/5, 1 carreau sur GeoGebra équivaut à 5 cm en réalité.

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4. Expliquer pourquoi dans un œil réel, la relation de conjugaison donnée dans le cours n'est pas applicable pour déterminer la position de l'image.
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Une histoire d'éclairage en QCM

RAI/ANA : Utiliser des observations

Un objet est éclairé en lumière blanche et apparaît bleu.

1. Donner la bonne réponse.




2. Eclairé en lumière cyan, ce même objet apparaît :




3. Pour qu'il apparaisse noir, il faut l'éclairer avec de la lumière :



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Match retour France-Allemagne

REA : Mettre en oeuvre un protocole

Sur un écran géant les drapeaux de la France et de l'Allemagne sont affichés.

Comment obtenir ces deux drapeaux sur un écran géant avec des pixels composés de trois couleurs ?
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26
Comprendre les attendus
Des billes magiques

APP : Maîtriser le vocabulaire

On considère deux billes, une de couleur cyan et une de couleur magenta (lorsqu'elles sont éclairées en lumière blanche). On possède une source de lumière blanche et des filtres colorés bleu, vert et rouge. On pose les billes sur un fond noir.

Placeholder pour Des billes magiquesDes billes magiques
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Placeholder pour Des billes magiquesDes billes magiques
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1. Si on positionne un filtre rouge devant la source de lumière blanche, de quelle couleur vont apparaître les billes ?

2. Quel filtre faut-il utiliser pour avoir les billes de la même couleur ?

3. Comment éclairer les billes pour faire disparaître la bille magenta ?

4. Est-il possible de faire disparaître les deux billes en même temps ?


Détails du barème
TOTAL /7 pts

0,5 pt
1. Identifier la couleur obtenue grâce au filtre.
0,5 pt
1. Identifier la synthèse soustractive.
1 pt
1. Utiliser correctement la synthèse soustractive.
1 pt
2. Les billes doivent diffuser la même couleur.
1 pt
2. Identifier correctement la couleur diffusée commune.
1,5 pt
3. La bille disparaît si l'on ne peut pas la distinguer du fond.
1 pt
4. Vérifier la lumière absorbée par chaque bille et conclure.
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27
Quelle est cette lentille ?

MATH : Utiliser des outils mathématiques

Une lentille forme sur un écran l'image d'un objet de hauteur 10,0 m. Cet objet se trouve à 50,0 m de la lentille. La taille de l'image obtenue est de 1,11 m.

1. Déterminer la position de l'image par rapport à la lentille.

2. Déterminer la distance focale de cette lentille.

3. À quelle distance de la lentille doit être l'objet pour que l'écran soit à 2,00 m de la lentille ?
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28
Où est l'image ?

MATH : Utiliser des outils mathématiques

Un objet réel est situé à 15 cm d'une lentille convergente de distance focale f^{\prime}= 20 cm.

1. À quelle distance du point focal objet se situe l'objet ?

2. À quelle distance de la lentille se trouve l'image ? Est-elle réelle ?

3. À quel instrument d'optique courant cette situation correspond-elle ?
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29
Démonstration du grandissement

MATH : Utiliser des outils mathématiques

On exploite le schéma ci-dessous.
Les conventions sont celles utilisées dans le cours.

Placeholder pour Démonstration du grandissementDémonstration du grandissement
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1. Rappeler la relation de grandissement à l'aide des longueurs algébriques \overline{\mathrm{AB}} et \overline{\mathrm{A}^{\prime} \mathrm{B}^{\prime}}.

2. Que peut-on dire des segments [\mathrm{AB}] et [\mathrm{A}^{\prime} \mathrm{B}^{\prime}] ?

3. En utilisant le théorème de Thalès donner la deuxième version de la formule du grandissement.
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30
Au concert

APP : Extraire l'information

Placeholder pour Un concertUn concert
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Trois musiciens sont sur une scène. Chacun d'eux porte un costume de couleur différente : un cyan (C), un jaune (J) et un vert (V). Ils sont éclairés par trois spots lumineux indépendants, chacun étant d'une couleur primaire différente.

1. Comment apparaissent-ils en lumière blanche ?

2. Comment faire disparaître uniquement V ? De quelle couleur apparaissent les deux autres musiciens ?

3. Est-il possible de faire disparaître J sans faire disparaître C ? Comment ?

4. Est-il possible de faire disparaître les trois musiciens ensemble ? Proposer deux solutions.
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Copie d'élève à commenter

Proposer une justification pour chaque erreur relevée par le correcteur.

1. Une lentille est convergente si elle a un foyer à droite d'elle.

2. Comme la distance focale de cette lentille convergente est de 20 cm on a \color{red}\xcancel{\color{black}{\text{OF}^{\prime}=10}} cm.

3. On sait que \overline{\text{OA}}=-40 cm et \overline{\text{OF}}^{\prime}=20 cm.
On utilise la relation de conjugaison des lentilles convergentes :

\color{red}\xcancel{\color{black}{\dfrac{1}{\overline{\text{OA}^{\prime}}}+\dfrac{1}{\overline{\text{OA}}}=\dfrac{1}{\overline{\text{OF}^{\prime}}}}}

On isole le terme recherché :

\color{red}\cancel{\color{black}{\dfrac{1}{\overline{\text{OA}^{\prime}}}=\dfrac{1}{\overline{\text{OF}^{\prime}}}-\dfrac{1}{\overline{\text{OA}}}}}

\color{red}\cancel{\color{black}{\dfrac{1}{\overline{\text{OA}^{\prime}}}=\dfrac{1}{20}-\dfrac{1}{40}}}

\color{red}\cancel{\color{black}{\dfrac{1}{\overline{\text{OA}^{\prime}}}=\dfrac{1}{40}}}

\color{red}\cancel{\color{black}{\overline{\text{OA}^{\prime}}=40}} cm

4. La relation de grandissement est \color{red}\xcancel{\color{black}{\gamma=\dfrac{\text{OA}^{\prime}}{\text{OA}}}}.
On trouve \color{red}\xcancel{\color{black}{\gamma = 1}} donc l'image est de la même taille que l'objet et droite.

5. L'image est de couleur blanche. Elle est donc le résultat du mélange de lumières rouge, verte et bleue.

6. Pour voir cette image de couleur cyan, il faut l'éclairer avec une lumière cyan.

7. Pour voir cette image noire, il faut l'éclairer avec une lumière noire.
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32
Vision en trichromie et feu rouge

RAI/ANA : Choisir un protocole

Un conducteur de voiture arrive à un feu tricolore. Il s'arrête car le feu est rouge. Son ami côté passager est daltonien. Le tableau ci-dessous présente des exemples de vision de couleurs de la personne daltonienne.

Couleur perçue par un œil normal

Couleur perçue par le daltonien

Jaune

Vert

Magenta

Bleu


1. Déterminer quel est le cône qui ne fonctionne pas chez cette personne daltonienne.

2. Une personne daltonienne doit-elle retenir la couleur des feux ou la position des lumières pour bien s'arrêter ?

3. Si les trois feux (rouge, vert et orange) sont perçus éteints par la personne daltonienne, que doit-elle faire ?
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A
Un indicateur de pH : le BBT

APP : Extraire l'information utile sur supports variés

Le bleu de bromothymol (BBT) est une molécule qui change de couleur selon le pH de la solution dans laquelle elle se trouve. Le spectre d'absorption du BBT pour 3 types de solutions est donné dans le doc. 2.

Doc. 1
Correspondance entre couleurs et longueur d'onde
Doc. 1 Correspondance entre couleurs et longueur d'onde
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Doc. 2
Spectre d'absorbance du BBT pour différents pH
Doc.2 Spectre d'absorbance du BBT pour différents pH
Le zoom est accessible dans la version Premium.

1. Parmi les couleurs du doc. 1, identifier les couleurs primaires de la synthèse additive et celles de la synthèse soustractive.

2. Expliquer pourquoi le magenta est associé à « ~380-420 nm + ~700-780 nm ».

3. De quelle couleur est le BBT pour les 3 types de solutions ?
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B
Vision et hypermétropie

RAI/ANA: Utiliser des documents pour répondre à une problématique

On modélise un œil par une lentille mince convergente et un écran. Lorsque cet œil est au repos, sa vergence est en moyenne \text{V}_{\text{repos}} = 60{,}0 δ. Le punctum proximum est la distance la plus petite où l'on parvient à voir un objet net en accommodant au maximum, la vergence de l'œil est alors en moyenne \text{V}_{\text{pp}} = 62{,}8 δ. La distance lentille‑écran est, pour un œil normal, de 16,7 mm en moyenne. Un œil hypermétrope est trop court, on supposera pour les calculs que la distance lentille‑écran de l'œil hypermétrope est de 16,0 mm.

Doc. 1
Vergence
La vergence d'une lentille est l'inverse de sa distance focale : \text{V} = 1 / \text{f}^{\prime}.
Elle s'exprime en général en dioptrie (δ), unité définie par : 1 δ = 1 m-1.

Doc. 2
Image d'un objet situé à l'infini
Lorsqu'un objet est situé très loin de la lentille (on modélise cette situation par une distance \text{AO} infinie), l'image se forme à une distance égale à la distance focale : \text{OA}^{\prime} = \text{f}^{\prime}.

1. Punctum proximum de l'œil normal
a. Calculer le punctum proximum de l'œil normal.

b. Un observateur avec un œil normal regarde un objet \text{AB} de taille 5{,}0 cm situé à son punctum proximum. Calculer la taille de l'image qui se forme sur la rétine.

2. Œil normal au repos
a. Calculer la distance focale de l'œil normal au repos.

b. Où doit se situer un objet pour qu'un œil normal le voit net au repos ?

3. Œil hypermétrope
a. Quelle devrait être la vergence de l'œil hypermétrope pour voir net un objet situé à l'infini ?

b. Pourquoi une personne hypermétrope ressent‑elle une fatigue visuelle en fin de journée ?
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