1. Réaliser la vidéo du mouvement que l'on souhaite étudier, en plaçant dans le champ un objet ou un repère qui sert d'étalon.
2. Ouvrir la vidéo dans le logiciel, et se placer au début du mouvement.
3. Étalonner la vidéo, c'est-à-dire indiquer au logiciel la valeur de l'étalon.
4. Placer des axes d'échelle d'espace,
x et
y par exemple.
5. Choisir un point de l'objet visible durant toute la vidéo et
qui suit le mouvement que l'on souhaite étudier.
6. Cliquer sur le point choisi le nombre de fois suffisant
pour couvrir entièrement le mouvement.
7. Extraire un tableau de données comportant les valeurs de
temps et d'espaces correspondant au pointage.