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Partie 1 : Analyse
Ch. 1
Suites
Ch. 2
Fonctions
Ch. 3
Dérivation
Partie 2 : Statistiques et probabilités
Ch. 4
Fréquences conditionnelles et probabilités conditionnelles
Ch. 5
Variables aléatoires
Automatismes
Partie 3 : Géométrie
Ch. 6
Trigonométrie
Ch. 8
Nombres complexes
Partie 4 : Analyse
Ch. 9
Compléments sur la dérivation
Ch. 10
Primitives
Révisions Genially
Chapitre 7
Cours 1

Produit scalaire de deux vecteurs

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A
Définition et premières propriétés

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Définition
  • Lorsque \vec{u} et \vec{v} sont deux vecteurs non nuls et en notant \theta une mesure de l'angle formé par \vec{u} et\vec{v}, on appelle produit scalaire de \bm{\vec{u}} et \bm{\vec{v}}, et on note \vec{u} \cdot \vec{v}, le nombre réel défini par :
    \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\| \times \cos (\theta).

    figure 1 - cours 1. A.
    Le zoom est accessible dans la version Premium.

  • Lorsque \vec{u} ou \vec{v} est nul, on pose \vec{u} \cdot \vec{v}=0.

Remarque
\vec{u} \cdot \vec{v} qui se dit « \vec{u} scalaire \vec{v} », est un nombre réel positif ou négatif.
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Exemple
Soient \vec{u} et \vec{v} deux vecteurs tels que \|\vec{u}\|=1,\|\vec{v}\|=4 et \theta=\frac{\pi}{3}.

Alors \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times\|v\| \times \cos (\theta)=1 \times 4 \times \cos \left(\frac{\pi}{3}\right)=1 \times 4 \times \frac{1}{2}=2.

figure 2 - cours 1.A.
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Remarque
\theta est une mesure d'angle géométrique ou orienté puisque \cos (\theta)=\cos (-\theta).
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Propriété
Soient \text{A}, \text{B} et \text{C} trois points distincts. Alors :
\overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\text{AB} \times \text{AC} \times \cos (\widehat{\mathrm{BAC}}).

figure 3 - cours 1.A.
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Remarque
Cette propriété ne fonctionne qu'en choisissant des représentants des vecteurs de même origine.
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Démonstration

On utilise la définition avec \vec{u}=\overrightarrow{\mathrm{AB}} et \vec{v}=\overrightarrow{\mathrm{AC}}. Donc \|\vec{u}\|=\mathrm{AB},\|\vec{v}\|=\mathrm{AC} et \theta=\widehat{\mathrm{BAC}}.
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Propriétés
Si \vec{u} et \vec{v} sont non nuls et colinéaires :

1. de même sens, alors \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\| ;

2. de sens contraire, alors \vec{u} \cdot \vec{v}=-\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\|.

figure 4 - cours 1.A.
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Remarque
En particulier, \vec{u} et lui‑même sont colinéaires de même sens donc \vec{u} \cdot \vec{u}=\|\vec{u}\|^{2}.
Ce nombre est appelé carré scalaire de \vec{u}, noté \vec{u}^{2}.
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Démonstration

1. \vec{u} et \vec{v} étant colinéaires de même sens, on a \cos (\theta)=\cos (0)=1.
D'où \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\|.

2. \vec{u} et \vec{v} étant colinéaires de sens contraires, on a \cos (\theta)=\cos (\pi)=-1.
D'où \vec{u} \cdot \vec{v}=-\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\| .
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Exemple
Soient \mathrm{A}, \mathrm{B} et \mathrm{C} trois points alignés tels que \mathrm{AB}=2 et \overrightarrow{\mathrm{AC}}=-4 \overrightarrow{\mathrm{AB}}. On a \mathrm{AC}=8.
\overrightarrow{\mathrm{AB}} et \overrightarrow{\mathrm{AC}} étant colinéaires de sens contraire, on obtient :
\overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=-\mathrm{AB} \times \mathrm{AC}=-2 \times 8=-16.
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Définition
1. Deux vecteurs non nuls \vec{u} et \vec{v} sont dits orthogonaux lorsqu'une mesure de l'angle entre \vec{u} et \vec{v} est \pm \frac{\pi}{2} \: \text{rad}.

2. Le vecteur nul est dit orthogonal à tout autre vecteur.

figure 5 - cours 1.A.
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Remarque
Soient \text{A}, \text{B}, \text{C} et \text{D} quatre points du plan distincts deux à deux. \vec{\text{AB}} et \vec{\text{CD}} sont orthogonaux si, et seulement si, les droites \text {(AB)} et \text {(CD)} sont perpendiculaires.
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Propriété
Deux vecteurs \vec{u} et \vec{v} sont orthogonaux si, et seulement si, \vec{u} \cdot \vec{v}=0.
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Démonstration

Voir p. 190.
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Application et méthode - 1

Appliquer la définition géométrique du produit scalaire

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Énoncé
Soit \text{ABC} un triangle isocèle rectangle en \text{B} tel que \mathrm{AB}=3.

figure - application et méthode 1
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Calculer \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}} et \overrightarrow{\mathrm{BA}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{BC}}.
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Méthode

  • On repère les informations du texte permettant d'obtenir \text{AB}, \text{AC} et une mesure de l'angle \widehat{\mathrm{BAC}}.

  • On applique ensuite la formule :
    \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\mathrm{AB} \times \mathrm{AC} \times \cos (\widehat{\mathrm{BAC}}).


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Solution

\mathrm{ABC} est rectangle isocèle en \mathrm{B} . On a donc \widehat{\mathrm{BAC}}=\frac{\pi}{4}.

D'après le théorème de Pythagore, on a \mathrm{AC}=3 \sqrt{2}.

Donc \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\mathrm{AB} \times \mathrm{AC} \times \cos (\widehat{\mathrm{BAC}})=3 \times 3 \sqrt{2} \times \cos \left(\frac{\pi}{4}\right)=9.

Par ailleurs, le triangle est rectangle en \mathrm{B}. Les vecteurs \overrightarrow{\mathrm{BA}} et \overrightarrow{\mathrm{BC}} sont donc orthogonaux.

D'où \overrightarrow{\mathrm{BA}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{BC}}=0.

Remarque
Cet exercice peut aussi être résolu avec la projection de vecteurs étudiée plus tard dans le chapitre.

Pour s'entraîner : exercices p. 202
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B
Propriétés

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Propriétés
Soient \vec{u}, \vec{v} et \vec{w} trois vecteurs du plan et k un nombre réel. Alors :

1. \vec{u} \cdot \vec{v}=\vec{v} \cdot \vec{u} (symétrie du produit scalaire).

2. (-\vec{u}) \cdot \vec{v}=-\vec{u} \cdot \vec{v} et (-\vec{u}) \cdot(-\vec{v})=\vec{u} \cdot \vec{v}.

3. (k \vec{u}) \cdot \vec{v}=k \times(\vec{u} \cdot \vec{v}) et (\vec{u}+\vec{v}) \cdot \vec{w}=\vec{u} \cdot \vec{w}+\vec{v} \cdot \vec{w} (linéarité à gauche du produit scalaire).

Remarque
Le produit scalaire étant symétrique (1.), la linéarité à gauche (3.) donne également la linéarité à droite. On parle de bilinéarité du produit scalaire.
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Démonstration

Voir p. 190.
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Exemple
Soient \vec{u} et \vec{v} deux vecteurs tels que \vec{u} \cdot \vec{v}=-6.
Alors (-\vec{u}) \cdot \vec{v}=6 et (-5 \vec{u}) \cdot \vec{v}=-5 \times(\vec{u} \cdot \vec{v})=-5 \times(-6)=30.
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Application et méthode - 2

Utiliser les propriétés du produit scalaire

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Énoncé
Soit \text{ABC} un triangle équilatéral de côté 2.

figure - application et méthode 2
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Calculer \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{BC}}.
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Solution
On a :
\begin{aligned} \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{BC}} &=-\overrightarrow{\mathrm{BA}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{BC}}=-\mathrm{BA} \times \mathrm{BC} \times \cos (\widehat{\mathrm{ABC}}) \\ &=-2 \times 2 \times \cos \left(\frac{\pi}{3}\right) \\ &=-4 \times \frac{1}{2}=-2 \end{aligned}.

Pour s'entraîner : exercices p. 202
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Méthode

  • Pour appliquer la formule trigonométrique du produit scalaire, il faut que les représentants des vecteurs aient la même origine. On indique alors que {\overrightarrow{\mathrm{AB}}=-\overrightarrow{\mathrm{BA}}.}
  • On peut ensuite appliquer la formule du produit scalaire.
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C
Produit scalaire et repère orthonormé

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On considère le plan muni d'un repère orthonormé (\mathrm{O} \: ; \vec{i} \:, \vec{j}).
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Propriété
Pour tous vecteurs \vec{u}\left(\begin{array}{l}x \\ y\end{array}\right) et \vec{v}\left(\begin{array}{l}x^{\prime} \\ y^{\prime}\end{array}\right) du plan, on a :
\vec{u} \cdot \vec{v}=x x^{\prime}+y y^{\prime}.

Remarque
La propriété est fausse dans un repère non orthonormé.
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Démonstration

Voir p. 208.
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Exemple
Si \vec{u}\left(\begin{array}{c} -2 \\ 3 \end{array}\right) et \vec{v}\left(\begin{array}{l} 0 \\ 5 \end{array}\right), alors \vec{u} \cdot \vec{v}=(-2) \times 0+3 \times 5=15.

Remarque
On retrouve donc \|\vec{u}\|^{2}=x^{2}+y^{2}, soit \|\vec{u}\|=\sqrt{x^{2}+y^{2}}.
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Application et méthode - 3

Déterminer la mesure d'un angle

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Énoncé
Dans le plan muni d'un repère orthonormé, on considère deux vecteurs \vec{u}\left(\begin{array}{c} -3 \\ 3 \sqrt{3} \end{array}\right) et \vec{v}\left(\begin{array}{l} 0 \\ 2 \end{array}\right).

Calculer \vec{u} \cdot \vec{v}, puis en déduire une mesure en radian de l'angle formé par ces deux vecteurs.
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Solution
Puisqu'on travaille dans un repère orthonormé, le produit scalaire peut se calculer à l'aide des coordonnées. On a \vec{u} \cdot \vec{v}=x x^{\prime}+y y^{\prime}=-3 \times 0+3 \sqrt{3} \times 2=6 \sqrt{3}.

Par ailleurs, la définition géométrique donne \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\| \times \cos (\vec{u}, \vec{v}).

Or \|\vec{u}\|=\sqrt{(-3)^{2}+(3 \sqrt{3})^{2}}=\sqrt{9+27}=\sqrt{36}=6 et, de même, \|\vec{v}\|=\sqrt{0^{2}+2^{2}}=\sqrt{4}=2.

On a alors 6 \sqrt{3}=6 \times 2 \times \cos (\vec{u}, \vec{v}), d'où \cos (\vec{u}, \vec{v})=\frac{\sqrt{3}}{2}.

Ainsi, (\vec{u}, \vec{v})=\pm \frac{\pi}{6}.

Pour s'entraîner : exercices p. 202.
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Méthode

  • On calcule le produit scalaire à l'aide de \vec{u} \cdot \vec{v}=x x^{\prime}+y y^{\prime}.

  • On calcule les normes des vecteurs avec \|\vec{u}\|=\sqrt{x^{2}+y^{2}}.

  • On remplace alors les valeurs obtenues dans l'égalité \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times\|\vec{v}\| \times \cos (\vec{u}, \vec{v}).

  • On en déduit la valeur exacte du cosinus de l'angle \theta formée par les vecteurs.

  • On calcule une valeur exacte, si possible, ou arrondie avec une calculatrice, de \theta.


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