Physique-Chimie Terminale Spécialité

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Préparation aux épreuves du Bac
1. Constitution et transformations de la matière
Ch. 1
Modélisation des transformations acide-base
Ch. 2
Analyse physique d'un système chimique
Ch. 3
Méthode de suivi d'un titrage
Ch. 4
Évolution temporelle d'une transformation chimique
Ch. 5
Évolution temporelle d'une transformation nucléaire
BAC
Thème 1
Ch. 6
Évolution spontanée d'un système chimique
Ch. 7
Équilibres acide-base
Ch. 8
Transformations chimiques forcées
Ch. 9
Structure et optimisation en chimie organique
Ch. 10
Stratégies de synthèse
BAC
Thème 1 bis
2. Mouvement et interactions
Ch. 12
Mouvement dans un champ uniforme
Ch. 13
Mouvement dans un champ de gravitation
Ch. 14
Modélisation de l'écoulement d'un fluide
BAC
Thème 2
3. Conversions et transferts d'énergie
Ch. 15
Étude d’un système thermodynamique
Ch. 16
Bilans d'énergie thermique
BAC
Thème 3
4. Ondes et signaux
Ch. 17
Propagation des ondes
Ch. 18
Interférences et diffraction
Ch. 19
Lunette astronomique
Ch. 20
Effet photoélectrique et enjeux énergétiques
Ch. 21
Évolutions temporelles dans un circuit capacitif
BAC
Thème 4
Annexes
Ch. 22
Méthode
Chapitre 11
Exercices

Pour s'échauffer - Pour commencer

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Savoir-faire - Parcours d'apprentissage

Pour commencerDifférenciationPour s'entraîner
Savoir définir et exploiter les vecteurs vitesse et accélération
Savoir exploiter les expressions de la vitesse et l'accélération dans le repère de Frenet
Savoir caractériser le vecteur accélération
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Pour s'échauffer

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5
Description d'un mouvement

Pour les chronophotographies ci-dessous, décrire le mouvement des systèmes dont les positions successives se succèdent à intervalle de temps régulier.

Placeholder pour 4 chronophotographies de différents mouvements4 chronophotographies de différents mouvements
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6
Accélération d'une voiture

Déterminer les accélérations moyennes des voitures suivantes.

1. Une voiture de course passant de 0 à 100 km·h-1 en 3,0 s.

2. Une voiture subissant un choc durant 70 ms tel que \Delta v = 16 km·h-1.

3. Une voiture roulant à 30 km·h-1 subissant un arrêt brutal en un dixième de seconde.

4. Une voiture prenant un rond-point de 30 m de diamètre à 30 km·h‑1 (vitesse constante).
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7
Nœud

Le nœud, noté (nd), est une unité de vitesse utilisée par les marins. Le record du monde de vitesse à la voile en kitesurf sur 500 m avoisine les 60 nd.

Convertir cette vitesse en (m·s-1), puis en (km·h-1).

Données
  • Conversion d'unité : 1 nd = 1 852 m·h-1

Placeholder pour KitesurfKitesurf
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Pour commencer

Vocabulaire

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8
Vocabulaire adéquat

APP : Maîtriser le vocabulaire du cours

Pour chacune des propositions suivantes, préciser si elles sont vraies ou fausses, puis corriger les propositions fausses.

a. Le vecteur vitesse \vec{v} est toujours tangent à la trajectoire.

b. Les vecteurs position \overrightarrow{\text{OM}} et vitesse \vec{v} ont toujours le même sens pour un mouvement rectiligne.

c. L'accélération est toujours nulle pour un mouvement rectiligne.

d. Un mouvement rectiligne admet un vecteur position \overrightarrow{\text{OM}} de sens contraire à celui de son accélération \vec{a}.
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9
Mouvement circulaire

APP : Maîtriser le vocabulaire du cours

Pour chacune des propositions suivantes, préciser si elles sont vraies ou fausses, puis corriger les propositions fausses.

a. Dans le repère de Frenet, \overrightarrow{N} est tangent à la trajectoire.

b. L'accélération \vec{a} est nulle pour les mouvements circulaires uniformes.

c. Le vecteur accélération est toujours centripète, c'est-à-dire orienté vers le centre de la trajectoire pour les mouvements circulaires.

d. Le vecteur accélération \vec{a} peut être centrifuge, sous certaines conditions, pour un mouvement circulaire.
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Caractérisation d'un mouvement

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10
Bons adjectifs

APP : Maîtriser le vocabulaire du cours

Décrire les mouvements dont les trajectoires sont représentées ci-dessous à l'aide d'un ou de plusieurs de ces qualificatifs :

  • rectiligne ;
  • impossible ;
  • décéléré ;
  • curviligne ;
  • accéléré ;
  • uniforme.
  • Placeholder pour Exemples de mouvementsExemples de mouvements
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    Mouvement a :


    Mouvement b :


    Mouvement c :


    Mouvement d :


    Mouvement e :
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    11
    Représentation graphique

    VAL : Faire preuve d'esprit critique

    1. Déterminer quels graphes correspondent aux évolutions de la position x(t), de la vitesse v(t) et de l'accélération a(t) d'un système ayant un mouvement rectiligne uniforme.

    Placeholder pour Trois graphesTrois graphes
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    2. Préciser dans quel sens suivant l'axe (Ox) se déplace le système.
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    12
    Route du Rhum

    APP : Maîtriser le vocabulaire du cours

    Placeholder pour Carte de la route du RhumCarte de la route du Rhum
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    L'orthodromie (route la plus courte formant un arc de cercle) reliant Saint‑Malo à Pointe‑à‑Pitre est dessinée ci-contre. Elle est de 3 452 M (le symbole M signifiant mille marin). En 2018, Francis Joyon bat le record de la traversée en 7 j 14 h 21 min et 47 s à la vitesse moyenne de 23,95 nd, le symbole (nd) signifiant nœud.

    1. Parcourue à vitesse constante, décrire cette trajectoire dans le référentiel géocentrique.

    2. Rechercher sur Internet la valeur d'un mile marin (M).

    3. Préciser si le trajet suivi par le skipper est orthodromique.

    Revivez la et découvrez la différence entre .

    Donnée
    • Définition du nœud, noté (nd) : 1 nd = 1 852 m·h-1
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    13
    Conditions initiales d'un mouvement

    REA/MATH : Utiliser des outils mathématiques

    Les trois schémas ci-dessous représentent les conditions initiales de trois mouvements.

    Placeholder pour Représentations des conditions initiales de trois mouvementsReprésentations des conditions initiales de trois mouvements
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    Déterminer les coordonnées des vecteurs vitesse initiale et accélération pour les trois situations représentées ci-dessus.

    a.

    b.

    c.
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    14
    Aiguilles d'une horloge

    APP : Maîtriser le vocabulaire du cours

    Une coccinelle se tient immobile sur l'aiguille des secondes d'une horloge. Cette aiguille mesure 20,0 cm.
    Placeholder pour Horloge sur laquelle est posée une coccinelleHorloge sur laquelle est posée une coccinelle
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    1. Préciser le référentiel dans lequel la coccinelle est immobile.

    2. Donner la nature du mouvement de la coccinelle dans le référentiel de la pièce dans laquelle se trouve l'horloge.

    3. Préciser les caractéristiques des vecteurs vitesse et accélération de la coccinelle dans le référentiel de la pièce.
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    Exploitation des lois horaires

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    15
    Chute de la tour Eiffel

    REA/MATH : Dériver

    Placeholder pour Représentation de la tour EiffelReprésentation de la tour Eiffel
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    On étudie le mouvement d'un objet lâché depuis le troisième étage de la tour Eiffel, dont l'altitude au cours du temps est décrite par l'équation horaire suivante :

    z(t) = - \dfrac{a}{2} \cdot t^2 + h_3

    1. Des deux repères représentés sur la photo, identifier celui choisi pour la modélisation de la coordonnée z(t). Justifier.

    2. Déterminer la composante du vecteur vitesse v_z(t).

    3. En déduire les normes des vitesses de l'objet au moment où il atteint le deuxième étage, puis le premier étage.

    4. Déterminer la durée de la chute jusqu'au sol.

    Donnée
    • Hauteur du premier étage : h_1 = 58 m
    • Hauteur du deuxième étage : h_2 = 116 m
    • Hauteur du troisième étage : h_3 = 276 m
    • Coefficient : a = 9{,}8 m·s-1
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    16
    Mouvement rectiligne accéléré

    REA/MATH : Dériver

    Un système, assimilé à un point M, se déplace le long d'un axe (\text{O}x), en un mouvement rectiligne. On repère celui-ci par son abscisse x(t) d'équation horaire :

    x(t) = - \dfrac{a}{2} \cdot t^2 + v_0 \cdot t + x_0


    Ici, a = 8{,}0 m·s-2, v_0 = 16 m·s-1 et x_0 = 5{,}0 m.

    1. Situer le système à l'instant initial t_0 = 0 s.

    2. Exprimer le vecteur vitesse \vec{v}(t) dans le repère (\text{O}\:,\vec{i}) et sa norme v(t) en fonction du temps.

    3. Déterminer la date et la position d'arrêt du système.

    4. Calculer à quel instant le système passe par l'origine.
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    A
    Exploitation des lois horaires

    REA/MATH : Dériver

    Le centre de masse d'un solide lancé vers le haut en ligne droite le long d'un axe vertical \text{(Oz)} dirigé vers le haut est repéré par son altitude :

    z(t) = - \dfrac{a}{2} \cdot t^2 + v_0 \cdot t + h

    Les coefficients sont égaux à a = 10{,}0 m·s-2, v_0 = 30 m·s-1 et h = 2{,}0 m.

    1. Déterminer les conditions initiales du lancer.

    2. Exprimer les vecteurs vitesse et accélération, ainsi que leur norme, dans le repère (\text{O}, \ \overrightarrow{k}).

    3. Donner les caractéristiques des vecteurs position, vitesse et accélération au sommet \text{S} de la trajectoire.

    4. Quelle vitesse atteint le système lorsqu'il touche le sol ?
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    Une notion, trois exercices
    Différenciation

    Savoir-faire : Savoir définir et exploiter les vecteurs vitesse et accélération
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    17
    Mouvement rectiligne uniforme

    REA/MATH : Dériver

    Un point mobile \text{M} est suivi par enregistrement dans un repère (\text{O}\:\vec{i}\:,\vec{j}). La modélisation de son mouvement fournit les équations horaires suivantes : x(t) = - v_0 \cdot t + x_0 et y(t) = y_0 avec v_0 = 8 m·s-1, x_0 = 4 m et y_0 = 1 m.

    1. Exprimer les coordonnées du vecteur position initiale.

    2. Exprimer les coordonnées du vecteur vitesse et caractériser le mouvement.

    3. Calculer la vitesse \text{} en (-12 m ; 1 m).
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    18
    Mouvement parabolique

    REA/MATH : Dériver

    Placeholder pour Représentation du mouvement paraboliqueReprésentation du mouvement parabolique
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    Un point \text{M} adoptant une trajectoire parabolique admet comme équations horaires :
    x(t) = v_{0x} \cdot t et y(t) = - \dfrac{a_y}{2} \cdot t^2 + v_{0y} \cdot t avec v_{0x} = 15{,}3 m·s-1, a_y =9{,}81 m·s-2 et v_{0y} = 12{,}9 m·s‑1.

    1. Exprimer les coordonnées du vecteur vitesse.

    2. Montrer que la vitesse initiale du point \text{M} vaut v_0 = 20{,}0 m·s-1.

    3. En déduire l'angle \alpha formé par le vecteur vitesse initiale \vec{v_0} avec l'axe horizontal.

    Données
    • Expression de la tangente de l'angle \alpha : \tan(\alpha) = \dfrac{v_{0y}}{v_{0x}}
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    19
    Mouvement circulaire

    REA/MATH : Dériver

    Un point \text{M} décrit une trajectoire dont les équations horaires de position sont x(t) = R \cdot \cos(\omega \cdot t) et y(t) = R \cdot \sin(\omega \cdot t) avec R = 2 m, \omega = 5 rad·s-1.

    1. Montrer que la trajectoire est circulaire.

    2. Déterminer les caractéristiques du vecteur vitesse à t = 0s.

    Données
    • Équation d'un cercle de centre \text{O} (0 m ; 0 m) : x^2 + y^2 = R^2
    • Dérivées usuelles : \cos(u)' = -u' \cdot \sin(u) et \sin(v)' = v' \cdot \cos(v)
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