Mathématiques 4e - 2022

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Algorithmique et programmation
Dossier Scratch
Partie 1 : Nombres et calculs
Ch. 1
Nombres relatifs
Ch. 2
Addition et soustraction de nombres rationnels
Ch. 3
Multiplication et division de nombres rationnels
Ch. 4
Puissances
Ch. 5
Calcul littéral
Ch. 6
Résolution d'équations
Partie 2 : Organisation et gestion de données, fonctions
Ch. 7
Statistiques
Ch. 9
Notion de fonctions
Ch. 10
Proportionnalité
Partie 3 : Espace et géométrie
Ch. 11
Théorème de Thalès
Ch. 12
Propriétés des triangles rectangles
Ch. 13
Géométrie plane
Ch. 14
Géométrie dans l'espace
Prolongement
Chapitre 8
Exercices d'entraînement

2. Événement contraire

18 professeurs ont participé à cette page
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67
[Com.1]

On lance une pièce de monnaie. Quel est l'événement contraire de l'événement « Obtenir pile »  ?
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68
[Com.1 - Com.4]

On lance un dé classique à six faces et on s'intéresse au numéro inscrit sur la face supérieure.

1. Pour chacun des événements ci-dessous, déterminer les issues de l'univers qui le réalisent. a. \mathrm{A} : « Obtenir un 2. »

b. \mathrm{B} : « Obtenir un nombre pair. »

c. \mathrm{C} : « Obtenir un multiple de 1. »

d. \mathrm{D} : « Obtenir 5 ou 6. »

2. Décrire par une phrase chacun des événements \overline{\mathrm{A}}, \overline{\mathrm{B}}, \overline{\mathrm{C}} et \overline{\mathrm{D}} et donner les issues qui les réalisent.
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69
[Com.1 - Ch.1]

On pioche au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes et on s'intéresse à sa valeur et à sa couleur. Sans utiliser de négation, déterminer les événements contraires des événements ci-dessous.

1. \mathrm{A} : « Obtenir une carte rouge. »

2. \mathrm{B} : « Obtenir un cœur. »

3. \mathrm{C} : « Obtenir une figure. »

4. \mathrm{ D} : « Obtenir un roi noir. »
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70
[Com.1 - Cal.4 - Mod.7]

Dans chacun des cas ci-dessous, déterminer \mathrm{P}(\overline{\mathrm{A}}).

1. \text{P(A)=0,25}

2. \text{P(A)=0,33}

3. \text{P(A)=0}

4. \text{P(A)=0,125}
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71
[Com.1 - Cal.4 - Mod.7]

Dans chacun des cas ci-dessous, déterminer \mathrm{P}(\overline{\mathrm{A}}).

1. \text{P(A)}=\frac{1}{4}

2. \text{P(A)}=\frac{2}{3}

3. \text{P(A)}=\frac{9}{14}

4. \text{P(A)}=\frac{15}{18}
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72
[Com.1 - Cal.4 - Mod.7]

Dans chacun des cas ci-dessous, déterminer \text{P}(\overline{\mathrm{A}}).

1. \text{P(A)=12} %

2. \text{P(A)=75} %

3. \text{P(A)=33,3} %

4. \text{P(A)=100} %
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73
[Com.1 - Cal.4 - Mod.7]

Dans une urne, on place cinq jetons verts, quatre jetons orange et onze jetons roses puis on en tire un au hasard.

1. a. Déterminer l'événement contraire de \text{O} : « Obtenir un jeton orange ».

b. Quelle est la probabilité de l'événement \overline{\text{O}}  ?

2. Quelle est la probabilité de l'événement \overline{\text{V}} sachant que \text{V} est l'événement « Obtenir un jeton vert »  ?
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74
[Com.1 - Cal.4 - Mod.7]

On lance la roue de loterie ci-dessous et on s'intéresse à la couleur indiquée par la flèche rouge.

Roue du couleur vert, bleu, rouge et jaune munie d'une flêche rouge pointant du bleu
Le zoom est accessible dans la version Premium.
1. Déterminer les issues possibles.

2. Pour chacun des événements ci-dessous, déterminer le nombre d'issues de l'univers qui le réalisent. a. \mathrm{A} : « Obtenir du orange. »

b. \mathrm{B} : « Obtenir une couleur primaire. »

c. \mathrm{C} : « Obtenir du vert. »

d. \mathrm{D} : « Obtenir du rouge ou du vert. »

3. Sans utiliser de négation, décrire par une phrase chacun des événements \overline{\mathrm{A}}, \overline{\mathrm{B}}, \overline{\mathrm{C}} et \overline{\mathrm{D}} et donner les issues qui les réalisent.

4. Calculer \text{ P(A)}, \text{ P}(\overline{\mathrm{A}}), \text{ P(B)}, \text{ P}(\overline{\mathrm{B}}),\text{ P(C)}, \text{ P}(\overline{\mathrm{C}}), \text{ P(D)} et \text{ P}(\overline{\mathrm{D}}).
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