Mathématiques 4e - 2022

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Algorithmique et programmation
Dossier Scratch
Partie 1 : Nombres et calculs
Ch. 1
Nombres relatifs
Ch. 3
Multiplication et division de nombres rationnels
Ch. 4
Puissances
Ch. 5
Calcul littéral
Ch. 6
Résolution d'équations
Partie 2 : Organisation et gestion de données, fonctions
Ch. 7
Statistiques
Ch. 8
Probabilités
Ch. 9
Notion de fonctions
Ch. 10
Proportionnalité
Partie 3 : Espace et géométrie
Ch. 11
Théorème de Thalès
Ch. 12
Propriétés des triangles rectangles
Ch. 13
Géométrie plane
Ch. 14
Géométrie dans l'espace
Prolongement
Chapitre 2
Outils numériques

Addition et soustraction de nombres rationnels

17 professeurs ont participé à cette page
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101
[Mod.10 - Cal.1 - Cal.4]

Rajendra souhaite écrire un programme sous Scratch permettant de vérifier si le nombre \text{23} est un nombre premier ou pas. Pour cela, il veut que le programme compte le nombre de diviseurs de \text{23}.

1. Remettre dans l'ordre les instructions suivantes sous afin de retrouver le programme de Rajendra.
Placeholder pour Représentation sur scratch d'un scriptReprésentation sur scratch d'un script
Le zoom est accessible dans la version Premium.
2. Que dira le lutin à la fin de ce programme ?

3. Quelles lignes doit-on modifier et quelles instructions doit-on rajouter pour que l'utilisateur choisisse lui-même le nombre à tester ?

4. Que dira le lutin si l'utilisateur rentre \text{}6 comme nombre de départ ? Justifier.

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102
[Mod.10 - Rais.2 - Rais.6]

1. a. Écrire sous un programme qui permet de vérifier si deux fractions sont égales.

b. En utilisant ce programme, dire si les fractions \frac{1~869}{1~440} et \frac{13~083}{10~080} sont égales.

2. Écrire sous un programme qui permet de calculer la somme de deux fractions ayant le même dénominateur, l'utilisateur choisissant les numérateurs et le dénominateur commun.
3. a. Modifier le programme de la question 2. afin qu'il puisse calculer avec deux fractions de dénominateurs différents.

b. Utiliser ce programme pour calculer l'expression \frac{7}{2}-\frac{4}{5}.
Vérifier le résultat par calcul.
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103
[Mod.10 - Cal.1 - Cal.4]

Noémie doit résoudre le problème suivant : « Trois amis se partagent un gâteau. Le premier en mange les \frac{4}{9}, le deuxième, le quart et le troisième, le reste. Calculer la part mangée par le troisième. »
Elle souhaite utiliser Scratch pour résoudre le problème.
Compléter le programme suivant sous afin d'aider Noémie.

Placeholder pour Représentation sur scratch d'un scriptReprésentation sur scratch d'un script
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