une boule à neige interactive
une boule à neige interactive
Français Terminale Bac Pro

Nouveau programme limitatif disponible !
Consultez notre cahier de 50 pages sur "Rythmes et cadences de la vie moderne : quel temps pour soi ?"
Le programme limitatif
2024-2027
Temps objectif et temps perçu
2024-2027
Prendre son temps, perdre son temps, gagner du temps
2021-2023
Le jeu, le joueur et le pouvoir
Th. 1
La fiction au service d’une réflexion sur l’Homme
Th. 2
Science, technique et défis de société
Th. 3
La littérature pour dire le monde
Th. 4
Littérature, sciences et éthique
Méthode Bac
Langue
Annexes
Révisions
Programme limitatif
Repères historiques

Le jeu, de l'Antiquité à nos jours

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

L'Antiquité

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

On ignore à quelle date le jeu est inventé. On retrouve pourtant des traces de jeux très anciennes : par exemple, le jeu de plateau le plus ancien retrouvé à ce jour date de 3 000 avant J.‑C. en Égypte. En Asie, le jeu de go, remonte au Ve siècle avant notre ère.

Dans la Grèce antique, en 776 avant J.‑C., naissent les toujours célèbres jeux olympiques. Ils ont pour but d'honorer Zeus. C'est une période de trêve dans les guerres qui ravagent les cités grecques.

À Rome, les jeux se déroulent dans le cirque qui accueille les sportifs après un défilé solennel à travers la ville. On connait surtout les célèbres gladiateurs, mais les jeux romains sont en réalité une compétition sportive et ce sont surtout les compétitions hippiques qui sont le « clou du spectacle ».

➜ Pour en savoir plus sur :
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour Plateau de jeu inscrit pour Amenhotep III avec tiroir coulissant
séparéPlateau de jeu inscrit pour Amenhotep III avec tiroir coulissant
séparé
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Plateau de jeu inscrit pour Amenhotep III avec tiroir coulissant séparé, vers 1390‑1353 avant J.‑C.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Placeholder pour Combat de lutteurs en Grèce antiqueCombat de lutteurs en Grèce antique
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Combat de lutteurs en Grèce antique vers 510 av. J.‑C.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Le Moyen Âge

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Au Moyen Âge en Occident, on joue aux dés, à la marelle, aux dames. Les enfants jouent aux billes et à la toupie.

À partir du XIe siècle, les échecs font leur apparition dans l'aristocratie.

Mais ce qu'on connait le plus de cette période, ce sont les tournois ; ces jeux pendant lesquels les chevaliers se défient et tentent de renverser leur adversaire à cheval. Chacun y mesure sa vaillance lors d'événements qui fédèrent la communauté.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour Une partie d'échecsUne partie d'échecs
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Une partie d'échecs, enluminure française, XIVe siècle.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

La Renaissance

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

La religion condamne fortement les jeux à la Renaissance. Pourtant, le jeu semble être une préoccupation grandissante dans la société. Si persistent les jeux d'enfants ou collectifs que l'on retrouve dans le tableau de Bruegel au début de ce fascicule, d'autres formes de jeu s'imposent.

Les jeux de cartes, comme le tarot, se diffusent largement, mais la Renaissance est aussi l'époque des jeux littéraires et de la musique.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour Joueurs de cartes dans une aubergeJoueurs de cartes dans une auberge
Le zoom est accessible dans la version Premium.

David Teniers le Jeune, Joueurs de cartes dans une auberge, vers 1645.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Le siècle des Lumières

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Au XVIIIe siècle, les jeux se pratiquent dans les tripots, les cabarets et les bureaux de loterie. On joue au billard, aux quilles, aux boules, aux échecs, aux dames et au jeu de l'oie.

Mais ce sont aussi les stratégies, les complots et les jeux érotiques qui caractérisent l'époque des Lumières.

À la fin du siècle, c'est dans une salle du jeu de paume – ancêtre du tennis actuel – que la révolution de 1789 commence.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour Le jeu du roi, fêtes données par Louis XV au chateau de
VersaillesLe jeu du roi, fêtes données par Louis XV au chateau de
Versailles
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Le jeu du roi, fêtes données par Louis XV au château de Versailles, le 25 février 1745.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Le jeu au XIXe siècle

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Les jeux de plein air n'évoluent pas beaucoup à cette époque : dans les fêtes de village, on fait des courses en sac, des jeux de tir à la corde et de corde à sauter.

Dans tous les milieux, la danse est un divertissement à la mode.

La révolution industrielle dans la seconde moitié du XIXe siècle permet le début d'une révolution des jeux de société. Les progrès techniques favorisent le développement des jeux de plateau et de cartes. Petit à petit on s'intéresse aux enfant et les jeux de société « éducatifs » font leur apparition.

Les technologies permettent également de nouveaux jeux, dont le petit train est un objet phare.

➜ Ce qu'en dit un collectionneur de jeux : « Les jeux de société illustrés du XIXe siècle,  ».
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour traintrain
Le zoom est accessible dans la version Premium.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Jeux d'aujourd'hui

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Les avancées des sciences et des techniques ont permis le développement de nouveaux types de jeux dont le jeu vidéo. On joue seul sur son téléphone ou en ligne avec des partenaires du monde entier. On assiste aussi à un regain d'intérêt pour .

Les progrès scientifique et technique permettent également de libérer du temps que chacun peut consacrer aux loisirs. Les pratiques sportives et culturelles se démocratisent alors, et les clubs se multiplient donnant aux jeux une dimension sociale extrêmement importantes.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Placeholder pour 
Graff de Trust Icon
Graff de Trust Icon
Le zoom est accessible dans la version Premium.

Graff de Trust Icon, Londres.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Et demain ?

Les avancées des connaissances scientifiques et technologiques laissent envisager une nouvelle révolution du jeu, en particulier dans le domaine du jeu vidéo.
En voici une petite projection : « Nouveau monde. En 2050, seront commandés par la pensée ».
Pourtant, les jeux d'enfants, les jeux de société et les pratiques sportives risquent, eux, de rester ceux que l'on connait aujourd'hui.
Voici comment on envisageait le futur dans les années 1980 : «  ».

Une erreur sur la page ? Une idée à proposer ?

Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.

Oups, une coquille

j'ai une idée !

Nous préparons votre pageNous vous offrons 5 essais

Yolène
Émilie
Jean-Paul
Fatima
Sarah
Utilisation des cookies
Lors de votre navigation sur ce site, des cookies nécessaires au bon fonctionnement et exemptés de consentement sont déposés.