Mathématiques 1re Spécialité

Rejoignez la communauté !
Co-construisez les ressources dont vous avez besoin et partagez votre expertise pédagogique.
Algèbre
Ch. 1
Suites numériques
Ch. 2
Fonctions de référence
Ch. 3
Équations et inéquations du second degré
Analyse
Ch. 4
Dérivation
Ch. 5
Applications de la dérivation
Ch. 6
Fonction exponentielle
Ch. 7
Trigonométrie
Ch. 8
Fonctions trigonométriques
Géométrie
Ch. 10
Configurations géométriques
Probabilités et statistiques
Ch. 11
Probabilités conditionnelles
Ch. 12
Variables aléatoires réelles
Annexes
Exercices transversaux
Cahier d'algorithmique et de programmation
Rappels de seconde
Chapitre 9
Cours 1

Les différentes expressions du produit scalaire

14 professeurs ont participé à cette page
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

A
Formule trigonométrique

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Définition
L'angle formé par deux représentants de même origine des vecteurs non nuls \vec{u} et \vec{v} se note (\vec{u}, \vec{v}).
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Notation

Le produit scalaire du vecteur \vec{u} par lui-même, noté \vec{u}^2 ou \| \vec { u } \| ^ { 2 }, est un réel appelé carré scalaire de \vec{u} . Pour tout vecteur \overrightarrow{\mathrm{AB}} on a \overrightarrow{\mathrm{AB}}^{2}=\mathrm{AB}^{2}.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Définition
Soient \vec{u} et \vec{v} deux vecteurs non nuls du plan. On appelle produit scalaire de \vec{u} et \vec{v} le réel, noté \vec{u} \cdot \vec{v} , défini par : \vec{u} \cdot \vec{v}=\|\vec{u}\| \times \| \vec{v} | \| \times \cos (\vec{u}, \vec{v}).
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Logique

Si un des deux vecteurs est nul alors le produit scalaire est nul également. Attention, la réciproque est fausse.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Exemple
On se place dans un triangle équilatéral \text{ABC} de côté \text{a}\mathrm { A } ^ { \prime } est le milieu de [\text{BC}] . On a : \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\mathrm{AB} \times \mathrm{AC} \times \cos \left(\dfrac{\pi}{3}\right)=a \times a \times \dfrac{1}{2}=\dfrac{a^{2}}{2}.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

B
Formule du projeté orthogonal

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Propriété
Soient \overrightarrow{\text{AB}} et \overrightarrow{\text{AC}} deux vecteurs du plan. \text{H} est le projeté orthogonal du point \text{C} sur la droite \text{(AB).} Alors, \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AH}}.

Formule du projeté orthogonal
Le zoom est accessible dans la version Premium.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Remarque

Cette propriété est utilisée pour les calculs de produit scalaire dans des configurations avec des angles droits.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Démonstration
Voir ex. p. 248.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Cas particuliers
Cette propriété permet de souligner deux configurations particulières lorsque \text{H} \in (\text{AB}) :
  • Si \text{H} \in \text{[AB)}, alors \overrightarrow{\text{AB}} \cdot \overrightarrow{\text{AC}}=\text{AB} \times \text{AH}.
  • Si \mathrm{H} \notin[\mathrm{AB}), \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=-\mathrm{AB} \times \mathrm{AH}.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Exemple
Dans un rectangle \text{ABCD} de centre \text{O}, en notant \text{E} le milieu de \text{[AB]} et \text{F} le milieu de \text{[CD]}, \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AB}}=\mathrm{AB}^{2} et \overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{CF}}=\overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{EA}}=-\mathrm{AE}^{2}.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

C
Dans un repère orthonormé

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Théorème
Soient \vec{u} et \vec{v} deux vecteurs de coordonnées respectives \begin{pmatrix}{x} \\ {y}\end{pmatrix} et \begin{pmatrix}{x'} \\ {y'}\end{pmatrix} dans un repère orthonormé. Alors \vec{u} \cdot \vec{v}=x x^{\prime}+y y'.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Logique

Avec ce théorème, on retrouve que \vec{u} \cdot \vec{u}=\|\vec{u}\|^{2}.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Démonstration
Voir ex. p. 249.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Exemple
Avec \vec{u}\begin{pmatrix}{4} \\ {-3}\end{pmatrix} et \vec{v}\begin{pmatrix}{1} \\ {5}\end{pmatrix}, \vec{u} \cdot \vec{v}=4 \times 1+(-3) \times 5=4-15=-11.
De plus, \vec{u} \cdot \vec{u}=4^{2}+(-3)^{2}=16+9=25=\|\vec{u}\|^{2} et \vec{v} \cdot \vec{v}=1^{2}+5^{2}=1+25=26=\| \vec{v} \|^{2}.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Application et méthode
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Utiliser les différentes expressions du produit scalaire

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Énoncé
Les côtés des carrés accolés \text{ABCD} et \text{BEFC} ont pour longueur non nulle c . \text{I} est l'intersection des segments [\text{AF}] et [\text{BC}] . Utiliser trois différentes expressions du produit scalaire pour calculer \overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AI}}.
Dans un repère orthonormé
Le zoom est accessible dans la version Premium.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Méthode

1. On utilise la formule trigonométrique : on doit donc calculer les longueurs et la mesure de l'angle qui nous intéressent.

2. On utilise la formule du projeté orthogonal : \text{B} est le projeté orthogonal de \text{I} sur la droite \text{(AE).}

3. On utilise la formule avec les coordonnées : pour cela, on choisit un repère orthonormé adapté à la situation.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Solution
1. Avec le théorème de Pythagore dans le triangle \text{AEF} on a : \mathrm{AF}=\sqrt{\mathrm{AE}^{2}+\mathrm{FE}^{2}}=\sqrt{(2 c)^{2}+c^{2}}=\sqrt{4 c^{2}+c^{2}}=\sqrt{5 c^{2}}=c \sqrt{5} et avec les formules de trigonométrie : \cos (\widehat{\mathrm{EAF}})=\dfrac{\mathrm{AE}}{\mathrm{AF}}=\dfrac{2 c}{c \sqrt{5}}=\dfrac{2}{\sqrt{5}}.
Donc \overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AI}}=\mathrm{AE} \times \mathrm{AI} \times \cos (\overrightarrow{\mathrm{AE}}, \overrightarrow{\mathrm{AI}})=2 c \times \dfrac{c \sqrt{5}}{2} \times \dfrac{2}{\sqrt{5}}=2 c^{2}.

2. (\mathrm{IB}) \perp(\mathrm{AE}) donc \text{B} est le projeté orthogonal de \text{I} sur \text{(AE)} donc : \overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AI}}=\overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AB}}=2 c \times c=2 c^{2}.

3. Dans le repère orthonormé \left(\mathrm{A} ; \dfrac{1}{\mathrm{c}} \overrightarrow{\mathrm{AB}}, \dfrac{1}{\mathrm{c}} \overrightarrow{\mathrm{AD}}\right), on a \overrightarrow{\mathrm{AE}}\begin{pmatrix}{2 c} \\ {0}\end{pmatrix} et \overrightarrow{\mathrm{AI}}\begin{pmatrix}{c} \\ {\dfrac{c}{2}}\end{pmatrix} donc \overrightarrow{\mathrm{AE}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AI}}=2 c \times c+0 \times \dfrac{c}{2}=2 c^{2}.
Pour s'entraîner
exercices à p. 243
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Utiliser la formule adaptée

Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Énoncé
Dans chaque cas, calculer \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}} dans le triangle \text{ABC}.

1. \mathrm{AB}=5, \mathrm{AC}=4 \sqrt{2} et (\overrightarrow{\mathrm{AB}}, \overrightarrow{\mathrm{AC}})=\dfrac{\pi}{4}.

2. \mathrm{AB}=5 et \mathrm{AH}=4\mathrm{H} est le pied de la hauteur issue de \mathrm{C.} De plus, \mathrm{H} \in[\mathrm{AB}).

3. \mathrm{A}(-1\, ;-1), \mathrm{B}(4\, ;-1) et \mathrm{C}(3\, ; 3) dans un repère orthonormé.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.

Méthode

On choisit la formule du produit scalaire la plus adaptée en analysant la configuration :
1. trigonométrique lorsque les angles de la configuration sont connus ;

2. le projeté orthogonal dans une configuration comprenant des angles droits ;

3. dans un repère lorsque des coordonnées sont connues ou calculables.
Ressource affichée de l'autre côté.
Faites défiler pour voir la suite.
Solution
1. \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\|\overrightarrow{\mathrm{AB}}\| \times\|\overrightarrow{\mathrm{AC}}\| \times \cos (\overrightarrow{\mathrm{AB}}, \overrightarrow{\mathrm{AC}})=5 \times 4 \sqrt{2} \times \cos \left(\dfrac{\pi}{4}\right)=20 \sqrt{2} \times \dfrac{\sqrt{2}}{2}=20.

2. \text{H} est le pied de la hauteur issue de \text{C} donc \text{H} est le projeté orthogonal de \text{C} sur \text{(AB)} , donc \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=\overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AH}}=5 \times 4=20.

3. x_{\overrightarrow{\mathrm{AB}}}=x_{\mathrm{B}}-x_{\mathrm{A}}=4-(-1)=5 et y_{\overrightarrow{\mathrm{AB}}}=y_{\mathrm{B}}-y_{\mathrm{A}}=-1-(-1)=0.
On fait de même pour \mathrm{AC.} Ainsi, on a : \overrightarrow{\mathrm{AB}}\begin{pmatrix}{5} \\ {0}\end{pmatrix} et \overrightarrow{\mathrm{AC}}\begin{pmatrix}{4} \\ {4}\end{pmatrix}, donc \overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AC}}=5 \times 4+0 \times 4=20.
Pour s'entraîner
exercices à p. 243

Une erreur sur la page ? Une idée à proposer ?

Nos manuels sont collaboratifs, n'hésitez pas à nous en faire part.

Oups, une coquille

j'ai une idée !

Nous préparons votre pageNous vous offrons 5 essais

Yolène
Émilie
Jean-Paul
Fatima
Sarah
Utilisation des cookies
Lors de votre navigation sur ce site, des cookies nécessaires au bon fonctionnement et exemptés de consentement sont déposés.