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[Rep.2 - Rep.6 - Ch.2]
On considère le pavé droit
\text{ABCDEFGH} suivant et le repère qui lui est associé d'origine
\text{A} et d'axes
(\mathrm{Ax}),(\mathrm{A} y) \text { et }(\mathrm{Az}).
L'unité est le carreau.
1. Reproduire le pavé et le repère sur le cahier.
2. Relier par des segments rouges les points dont
on donne les coordonnées suivantes dans l'ordre.
\begin{gathered}
(0 ; 0 ; 0)-(5 ; 0 ; 0)-(6 ; 2 ; 0)-(6 ; 2 ; 2)-
(0 ; 2 ; 3)-(4 ; 0 ; 3)-(0 ; 0 ; 0) .
\end{gathered}
3. a. En utilisant les carreaux, tracer en
grandeur réelle un patron du pavé droit.
b. Sur le patron, tracer les segments rouges de façon à obtenir le même chemin que dans la question
2.