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Objectifs de la séquence
Comparer des nombres entiers
Ordonner des nombres dans l'ordre croissant ou décroissant
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Conseil didactique
Lors de séquences précédentes, les élèves ont appris à comparer des collections. Ici, ils vont être amenés à comparer et ordonner des nombres écrits sans référence à la collection associée. L'introduction des signes﹤et >, qui demande un plus grand niveau d'abstraction, aura lieu en période 2.
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SÉANCE 1
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SÉANCE 1
60 min
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Rituel de numération
En binômes
10 min
Lucky Luke de 10 à 19
Énoncer un nombre entre 10 et 19.
En binômes, les élèves montrent avec leurs doigts combien il y a de points : un élève montre 10 et le second complète.
Varier régulièrement en écrivant le nombre au tableau sans le dire à voix haute. Répéter dix fois.
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Rituel de calcul
Collectif
10 min
Calculs additifs jusqu'à 10
Énoncer une addition dont le résultat est inférieur à 10. Les élèves écrivent le calcul et son résultat sur leur ardoise. Valider en écrivant l'addition au tableau et la faire répéter aux élèves. Répéter dix fois.
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Apprentissage
40 min
Objectifs de la séance
Comparer des nombres entiers
Ordonner des nombres dans l'ordre croissant ou décroissant
Matériel de la séance
Un jeu de cartes « bataille » de 10 à 19 fabriquées par les élèves en séquence 3 par binôme
Fichier élève p. 21
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1
Rappel des séances précédentes
Collectif
2 min
Écrire la suite des nombres de 1 à 19 dans la partie supérieure du tableau.
Demander aux élèves de rappeler les règles de la bataille. « Vous aviez comparé des collections de cubes et créé des cartes sur lesquelles les cubes ne sont pas dessinés. Aujourd'hui, nous allons apprendre à comparer les nombres et à les ordonner, c'est-à-dire, les ranger du plus petit au plus grand ou du plus grand au plus petit. »
Comparer et ordonner des nombres
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2
Le jeu de la bataille sans cubes
Collectif puis en binômes
10 min
Organiser une partie de démonstration au tableau. « Je vais piocher une carte, puis un élève va en piocher une autre. Vous devez chercher qui a gagné la bataille. Il faudra pouvoir expliquer comment vous avez trouvé. »
Piocher une carte et en faire piocher une seconde à un élève. Écrire les nombres au tableau, puis demander aux élèves de désigner le gagnant.
Donner la parole à quelques élèves : à chaque fois, il est important d'aider les élèves à verbaliser comment ils savent qu'ils ont gagné ou perdu, puis de reformuler leurs propos afin de permettre à tous de s'en saisir.
18 c'est plus que 16 : dans 16, il y a 10 et encore 6, alors que dans 18, il y a 10 et 8. 8, c'est plus que 6 : nous avons gagné.
Nous avons pioché 13. 13, c'est avant 16 dans la comptine, donc nous avons perdu.
Organiser une phase de jeu de la bataille en binômes, avec les cartes fabriquées par les élèves. Il est également possible d'utiliser les cartes de 10 à 19 du matériel détachable du fichier.
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3
Ordonner les nombres
Par groupes de 4
10 min
Présenter deux cartes de bataille aux élèves et leur demander d'indiquer quel nombre est le plus petit. Afficher les cartes au tableau, en plaçant le plus petit à gauche et le plus grand à droite.