Nos classiques
Calcul
Séquence 18

Additionner trois nombres

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Placeholder pour Schéma d'apprentissage de l'addition : de la découverte des signes + et = à l'addition avec dizaines.Schéma d'apprentissage de l'addition : de la découverte des signes + et = à l'addition avec dizaines.
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Objectif de la séquence

  • Additionner trois nombres
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Conseil didactique

Dans cette séquence, les élèves vont jouer à une variante du jeu Devine-doigts afin de découvrir l'addition de trois nombres, ce qui va les amener à manipuler des cubes pour effectuer des additions. Par la suite, ils vont représenter ces additions sur la droite graduée, et faire le lien entre ces activités et l'écriture mathématique, plus abstraite, du type : 4 + 2 + 5 = 11.
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SÉANCE 1
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SÉANCE 2
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Séance 1
65 min
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Problèmes du jour
Individuel
10 min

Problèmes additifs : recherche d'une partie

Problème 1

Au jeu du lancer, Céleste a marqué 8 points. Elle a lancé une balle sur le 2.
Sur quelle case a-t-elle lancé son autre balle ?
Retrouvez ce problème au format .

Problème 2

Sofia a fait 9 gâteaux. Elle en a déjà mangé 5.
Combien lui reste-t-il de gâteaux ?
Retrouvez ce problème au format .
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Rituel de calcul
Individuel
10 min

Table d'addition : test de fluence n° 1 p. 158

Ce test de fluence porte sur les tables d'addition apprises jusqu'ici.

Les élèves ont 1 minute pour réaliser le plus de calculs possible, l'objectif de fin d'année étant de huit.

Pour ce test, procéder de la même manière que pour les précédents (explication p. 56).
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Apprentissage
45 min

Objectif de la séance
  • Additionner trois nombres en utilisant du matériel
Matériel de la séance
  • Un jeu de cartes « nombre » de 1 à 15 par groupe de 4 (matériel détachable)
  • Une droite graduée jusqu'à 20 (matériel détachable) par groupe de 4 dans une pochette plastique transparente
  • Fichier élève p. 45
  • Ressources numériques à projeter
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1
Rappel de la règle du jeu Devine-doigts
Collectif
2 min

Demander aux élèves de rappeler les règles du jeu Devine-doigts (voir règle du jeu séquence 4 p. 36). « Aujourd'hui, nous allons utiliser ce jeu pour apprendre à additionner trois nombres. »
Placeholder pour Illustration : étoile jaune souriante tenant une cible avec une flèche au centre.Illustration : étoile jaune souriante tenant une cible avec une flèche au centre.
Additionner trois nombres.
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2
Jouer à Devine-doigts avec trois mains
Par groupes de 4
15 min

Proposer aux élèves de jouer à une variante du jeu Devine-doigts. « Vous allez jouer avec les cartes jusqu'à 15. Il y aura un piocheur et trois parieurs, qui utiliseront chacun une main pour parier. Comme lors des parties précédentes, il faut que les parieurs se mettent d'accord sur le nombre de doigts que chacun doit lever. »

Organiser une partie de démonstration au tableau avec quatre joueurs et se mettre d'accord collectivement sur l'écriture du calcul, par exemple « 3 + 2 + 4 = 9 ».

À l'issue de ce temps d'appropriation, faire jouer les élèves par groupes de 4 en leur demandant d'écrire leurs calculs sur leur feuille de jeu.
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3
Mise en commun
Collectif
10 min

À la fin du temps de jeu, relever au tableau un calcul effectué par un groupe d'élèves, par exemple « 3 + 2 + 3 = 8 ».
Utiliser des cubes de trois couleurs pour représenter l'addition, soit avec l'outil « Droite graduée », soit avec du matériel.

Placeholder pour Illustration graphique de l'addition 3 + 2 + 3 = 8.  Des blocs colorés représentent chaque nombre.Illustration graphique de l'addition 3 + 2 + 3 = 8.  Des blocs colorés représentent chaque nombre.

Valider collectivement en dénombrant les cubes.
Préparer un nouvel emboitement de cubes de trois couleurs.

Placeholder pour Illustration graphique : blocs couleur orange, jaune et bleu clair disposés horizontalement.Illustration graphique : blocs couleur orange, jaune et bleu clair disposés horizontalement.

Demander aux élèves d'écrire l'addition correspondante et de chercher le résultat. Aider les élèves à décomposer les différentes étapes nécessaires : « Il y a d'abord 3 cubes rouges, puis 5 cubes jaunes et 4 cubes bleus. J'écris 3 +5 +4. Pour calculer, je fais d'abord 3 + 5, ça fait 8. Ensuite, il faut encore ajouter 4 : 8+ 4 = 12. »

Schématiser les cubes au tableau et conserver la trace du calcul intermédiaire à côté. Expliquer aux élèves qu'on peut écrire le résultat du premier calcul sur son ardoise pour ne pas l'oublier et entourer le résultat du calcul pour ne pas le confondre avec le résultat intermédiaire.

Placeholder pour Illustration d'addition : 3 blocs roses + 5 blocs jaunes + 4 blocs bleus = 12 blocs.  Méthode visuelle pour l'apprentissage des mathématiques.Illustration d'addition : 3 blocs roses + 5 blocs jaunes + 4 blocs bleus = 12 blocs.  Méthode visuelle pour l'apprentissage des mathématiques.

Déconstruire l'emboitement en gardant les groupes de couleur et les placer dans un ordre différent.

Placeholder pour Diagramme : blocs jaunes, bleus et orangésDiagramme : blocs jaunes, bleus et orangés

Calculer de la même manière que précédemment en décomposant les étapes du calcul et en gardant la trace du calcul intermédiaire. Conclure avec les élèves qu'on peut changer l'ordre des termes dans une addition sans que cela n'affecte le résultat. Synthétiser en écrivant : « 3 + 5 + 4 = 5 + 4 + 3 ».
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4
Entrainement individuel sur le fichier
Individuel
15 min

Projeter la page 44 du fichier et donner les consignes.
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5
Bilan
Collectif
3 min

  • Bilan de l'activité
  • « Si vous avez réussi à effectuer des additions avec trois nombres, levez le pouce sur le cœur. »

  • Bilan mathématique
  • Montrer un emboitement de trois couleurs, et demander aux élèves d'écrire l'addition correspondante. « Pour effectuer une addition avec trois nombres, nous avons d'abord ajouté les deux premiers nombres, puis le troisième au résultat précédent. »

  • Bilan métacognitif
  • Demander aux élèves d'échanger à deux sur ce qu'ils ont appris, en chuchotant.

  • Synthèse en revenant à la cible
  • « Ces activités servent à apprendre à écrire et à effectuer des additions avec trois nombres, en nous aidant du matériel. »

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